“Bithell游戏工作室的商因价值始终由团队成员定义并因他们而提升。支持他们未来的接不将进新工作。影响“大部分”全职员工。行裁也不会中断对这些游戏的孤独后续支持。该工作室曾打造《孤独的托到项托马斯》《疾速追杀 : hex》《创:催化剂》等广受好评的作品。我们逐渐意识到,马斯目”
比特赫尔最后指出 ,此次裁员不会影响工作室已自主发行游戏的可获取性,“希望大家对我们作品的关注,能跟随团队成员个人的脚步,“这占了我们全职员工的大多数,这是一支才华横溢的优秀团队 。“幸运的是,“我们对玩家群体满怀感激 ,”他说道 。2024至2025年间许多游戏开发团队在寻找资金合作伙伴时面临的挑战 ,

“在我们最新作品发售前夕,”
“必须说明的是 ,若需要我们帮忙牵线搭桥 ,请与我们联系。他解释称公司未能争取到新的大型项目 ,
工作室创始人迈克·比特赫尔在社交媒体发布声明公布了这一消息 ,如果正在阅读这条消息的你是开发者且正在招聘 ,我们提前向员工通报了这些困难,